UBUNTU CE v3.3

Asignado a: (DISTRIBUCIONES LINUX) por Michael Garcia en 30-07-2007

Ubuntu Cristian Editio v3.3


Hoy fue lanzada la versión 3.3 de Ubuntu Christian Edition. Entre lo nuevo que trae esta:

  • Ajustes a Dansguardian para mejorar el filtrado
  • IE4Linux ha sido seteado para que trabaje junto a Ubuntu CE Parental Controls
  • Inclusión de un nuevo tema llamado “Bible Fox”
  • Agregado a Firefox de una nueva barra que permite disponer de muchas de las herramientas de WhatWouldJesusDownload.com

Podemos descargar una imagen ISO de Ubuntu Christian Edition 3.3 desde el siguiente enlace:





Página web de Ubuntu CE

Via: Ubuntips

KDE VS GNOME

Asignado a: (APLICACIONES GRAFICAS, MANUALES DE PROGRAMAS, MANUALES DEL SISTEMA) por Michael Garcia en 29-07-2007

Quieres saber todo sobre los entornos gráficos mas usado en Ubuntu?

KDE

KDE
Proyecto KDE
Versión estable:
3.5.7 / 22 de mayo de 2007
Versión inestable:
4.0a2 / 4 de julio de 2007
Paquete repositorios:
kde, kdebase
Entorno de escritorio
GPL
www.kde.org

KDE (K Desktop Environment) es un entorno de escritorio para GNU/Linux y otros sistemas derivados de Unix. Incluye muchas aplicaciones integradas entre sí (entre las más populares Konqueror), además un manejador de ventanas. Utiliza las librerías gráficas Qt para mostrar los elementos de la interfaz.

Es el entorno de escritorio por defecto en Kubuntu.


Aplicaciones

Algunas de las aplicaciones más populares que incluye son las siguientes:

  • Konqueror: navegador web y administrador de archivos.
  • Dolphin: administrador de archivos, aún en estado inestable.
  • Kopete: cliente de mensajería instantánea.
  • Akregator: agregador de orígenes (feeds).
  • Amarok: reproductor y organizador de música.
  • Kaffeine: reproductor multimedia.
  • K3b: grabador de CD/DVD.
  • Kontact: suite de gestión de información personal.
  • KOffice: suite ofimática.


Instalación

Para instalar KDE, podemos optar por instalar el entorno de escritorio completo con todas sus aplicaciones, o por instalar sólo los componentes esenciales y luego ir añadiendo las aplicaciones que necesitemos a partir de la base.

Para instalar el entorno de escritorio completo, debemos instalar el paquete kde, o bien kubuntu-desktop (este último instala los componentes que forman parte de la instalación por defecto de Kubuntu), de los repositorios oficiales de Ubuntu.

Si, en cambio, deseamos instalar sólo el sistema base, debemos instalar el paquete kdebase de los repositorios. Luego podremos instalar manualmente otras aplicaciones pertenecientes al escritorio KDE.


Traducción

Por defecto, KDE está en inglés. Si queremos tenerlo en español, tendremos que instalar el paquete kde-i18n-es de los repositorios oficiales de Ubuntu.


Optimizacione


Integración de aplicaciones GTK

KDE usa las librerías gráficas Qt para mostrar los elementos de la interfaz, a diferencia de otros escritorios como GNOME o Xfce que usan GTK+.

Por lo tanto, si ejecutamos aplicaciones que implementen GTK en KDE, estas no se integrarán con la interfaz y tendrán una apariencia poco agradable. Si queremos que estas aplicaciones se vean igual que las que usan Qt, necesitamos instalar el paquete gtk-qt-engine de los repositorios oficiales de Ubuntu.

Barras de desplazamiento en Firefox y Thunderbird

Si instalamos el paquete gtk-qt-engine como se explicó anteriormente, notaremos que hay un pequeño error en las barras de desplazamiento de Firefox y Thunderbird. Para solucionarlo, seguimos los siguientes pasos:

1. Abrimos el Centro de control (KControl), yendo al menú K -> Centro de control o ejecutando el comando en una terminal:
$ kcontrol
2. Vamos a la sección Aspecto y temas -> Estilos y tipografías GTK (GTK Styles and Fonts).
3. Presionamos el botón “Install scrollbar fix…”, ubicado dentro de la división Firefox and Thunderbird.
4. Aplicamos los cambios y cerramos.
Imagen:Nota_idea.png También podemos abrir directamente el módulo Estilos y tipografías GTK (GTK Styles and Fonts) sin necesidad de iniciar KControl, para eso vamos al menú K -> Preferencias -> GTK Styles and Fonts.


GNOME

GNOME
Proyecto GNOME
Versión estable:
2.18.3 / 4 de julio de 2007
Versión inestable:
2.19.5 / 11 de julio de 2007
Paquete repositorios:
gnome, gnome-core
Entornos de escritorio
GPL
www.gnome.org

GNOME (acrónimo del inglés GNU Network Object Model Environment, Entorno GNU de Modelado de Objetos en Red) es un entorno de escritorio para GNU/Linux y otros sistemas derivados de Unix. Se caracteriza principalmente por su facilidad de uso. Utiliza las librerías gráficas GTK+ para mostrar los elementos de la interfaz.

Es el entorno de escritorio por defecto en Ubuntu, Edubuntu y Ubuntu Studio.


Instalación

Para instalar GNOME, podemos optar por instalar el entorno de escritorio completo con todas sus aplicaciones, o por instalar sólo los componentes esenciales y luego ir añadiendo las aplicaciones que necesitemos a partir de la base.

Para instalar el entorno de escritorio completo, debemos instalar el paquete gnome, o bien ubuntu-desktop, edubuntu-desktop o ubuntustudio-desktop

(estos últimos instalan los componentes que forman parte de la instalación por defecto de Ubuntu, Edubuntu y Ubuntu Studio, respectivamente), de los repositorios oficiales de Ubuntu.

Si, en cambio, deseamos instalar sólo el sistema base, debemos instalar el paquete gnome-core de los repositorios. Luego podremos instalar manualmente otras aplicaciones pertenecientes al escritorio GNOME.


Optimizaciones


Pantalla Splash

Para iniciar más rápido GNOME, podemos desactivar la pantalla de bienvenida desde el menú Sistema, Preferencias, Sesiones, en la pestaña Opciones de la sesión desmarcando la opción: Mostrar la pantalla de bienvenida al iniciar sesión.


Inicio de sesión automático

Si somos la única persona que accede al ordenador o si todos acceden con el mismo usuario, podemos iniciar la sesión sin hacer login ni cargar GDM (aunque por motivos de seguridad, no se recomienda hacerlo. Podemos hacerlo de este modo:

  • Vamos al menú Sistema y, dentro de Administración, escogemos: Configuración de la pantalla de inicio de sesión.
  • Vamos a la pestaña General y marcamos la opción Acceder automáticamente con un usuario al arrancar por primera vez.
  • Debajo escribimos nuestro nombre de usuario.
Imagen:Nota_advertencia.png A partir de la activación de este cambio NO se pedirá contraseña al entrar en el sistema.


Escritorios

Los escritorios virtuales o áreas de trabajo pueden ser un atractivo más para usar GNU/Linux, pero es posible que 4 consuman demasiados recursos. Para cambiar el número de escritorios virtuales hacemos lo siguiente:

  • Desplegamos el menú contextual (clic con el botón secundario del ratón) del applet Paginador de Escritorios (por defecto está ubicado en la esquina inferior derecha de la pantalla) del panel de GNOME.
  • En el menú que aparece seleccionamos Preferencias.
  • Se nos abrirá la ventana de Preferencias, donde escogemos en Cantidad de espacios de trabajo el número que queramos (debe ser menor que 4 para disminuir el consumo de recursos).

Via : Ubuntu

DERECHOS INTELECTUALES

Asignado a: (FUERA DE UBUNTU, PARA COMENTAR, WEB 2.0) por Michael Garcia en 29-07-2007


La cultura de compartir cultura

Estos conceptos son muy poco conocido aunque simpre hablamos de ellos por ello cito un gran articulo de guias-ubuntu

“Por definición la cultura es libre. De hecho nos debería resultar redundante decir algo así. La cultura, entendida como los modos de vida, costumbres y conocimientos de una sociedad, es algo a lo que todos contribuimos constantemente, y sobre lo que fundamentamos nuestras vidas. Nos pertenece a todos, porque todos la creamos.

Desde siempre el conocimiento o las ideas de unos han servido como base para que los demás construyamos las nuestras, y las que hoy generamos con ayuda de nuestros predecesores servirán para que quienes vengan detrás construyan las suyas. Pero la cultura no son sólo grandes temas, las pequeñas cosas de nuestro día a día también forman parte de este proceso. El pedir consejo sobre esa idea que hemos tenido, resolver dudas sobre algo que tenemos que hacer, indicaciones sobre cómo llegar a un sitio… Todas estas pequeñas piezas forman parte del inmenso mosaico que es la cultura de la Humanidad. Y podríamos extenderlo al resto de la Naturaleza.

Las ideas o píldoras de conocimiento (pequeñas o grandes) circulan constantemente y en todas direcciones. A pequeña escala, nos permiten que terminemos el día habiendo resuelto todo ese cúmulo de micro-tareas que nos ayudan a conseguir lo que queremos (¿qué ingredientes le tengo que echar a la sopa? ¿dónde ponen la película? …). A gran escala, permiten al conjunto de la sociedad realizar todas esas grandes obras que sería imposible que una sola persona realizase.

Ya lo decía una popular serie de televisión: solo no puedes, con amigos sí.

La creatividad

Somos una sociedad creativa. Constante e incesantemente una multitud de personas piensa sobre pequeñas y grandes cosas, discute, mejora, y matiza nuevas ideas a partir de ideas discutidas, mejoradas y matizadas previamente.

Si por definición la cultura es libre, también por definición la cultura es colaborativa. Es el fruto de la interacción compleja de personas diversas en un proceso de creación colectiva.

Allá donde miremos podemos ver que los objetos, costumbres, construcciones, hábitos… que nos rodean son fruto de la contribución de una multitud de personas, casi siempre a lo largo de un periodo de tiempo suficientemente grande como para que a cualquiera nos resulte complicado visualizar la evolución de cierto objeto desde su concepción hasta su forma actual.

Todas estas obras, construcciones y hábitos, objetos y costumbres, existen gracias a ese proceso colectivo de creación, se han ido formando respondiendo a las necesidades de las personas, y existen fruto de su colaboración. Por naturaleza nuestra propia cultura nos empuja a extender esa cultura.

Raramente podemos identificar al autor concreto de una idea o una creación: una persona podrá escribir un libro, pintar un cuadro o inventar una receta de cocina, pero en contadas ocasiones esa creación será íntegramente original, nueva, distinta. Todas las creaciones se fundamentan en nuestra experiencia, en lo que ya conocemos: la educación recibida, los lugares visitados y las conversaciones mantenidas a la hora del café. Nuestras influencias son variadas y abundantes, y siempre nos sorprendemos de los lugares de los que viene nuestra inspiración para hacer cosas.

Si bien todos tenemos muy claro que cuando alguien escribe un libro o realiza una obra esa persona no es el autor exclusivo, también estamos muy acostumbrados a identificar una obra con su autor, y a retribuir al autor por su obra. Si una persona escribe un libro, lo puede vender y recibir dinero a cambio.

Pero si tenemos tan claro que esa persona no es el autor exclusivo de ese libro, ¿es justo que se lleve el dinero? Todo el mundo tiene derecho a trabajar y a recibir una compensación por el trabajo realizado. De modo que cualquiera que trabaje, ya sea creando una obra o arando un campo, tiene derecho a recibir una compensación por ello.

El dominio público

Existe una parte de la cultura que no es posible comercializar, una cultura intangible que no se puede comprar ni vender con dinero. En este apartado de cultura se encuentran nuestras costumbres, infinidad de conocimientos generales o muchas obras artísticas universales, que pertenecen a lo que se llama el dominio público.

Nadie tiene derechos restrictivos sobre el conocimiento o la cultura que está en el dominio público, porque nos pertenece a todos, y todos podemos hacer un uso libre de ella sin tener que pasar por caja.

Pero al igual que existe conocimiento en el dominio público, hay otras creaciones que son fruto del trabajo de personas que necesitan recibir una compensación por su creación. Para proteger las creaciones intelectuales existen una serie de leyes. Cualquier obra que realicemos queda automáticamente protegida por el copyright, un mecanismo que permite garantizar la autoría de las obras.

El dominio público también es un espacio al que pasan ciertas obras después de un determinado periodo de tiempo, como veremos más adelante.

Copyright, todos los derechos reservados

Con la llegada de la imprenta se hizo muy sencilla la reproducción de libros. Tanto que en Inglaterra a principios del s. XVIII el oficio de impresor se popularizó increíblemente: podías imprimir cualquier best-seller de la época sin rendir cuentas a nadie. Lógicamente cuando los autores empezaron a ver que unos intermediarios empezaban a hacerse ricos a su costa y sin ver ellos un duro de la época, comenzaron a protestar. Así nació el copyright. Los impresores tendrían que llegar a un acuerdo con el autor para poder imprimir sus libros.

Los libros fueron el primer producto cultural que recibió la protección del copyright. Pronto le siguieron los mapas. Hoy en día cualquier creación queda desde el momento de su concepción automáticamente protegida.

Cuando se estableció por primera vez el copyright se definió un periodo de duración de 28 años desde el momento de la creación de la obra. Al pasar estos 28 años, la obra pasaba al dominio público (y cualquiera podía hacer el uso que quisiese con la obra, comercial o no: un impresor podía volver a imprimir un libro sin pagar al autor ni pedirle permiso). ¿Por qué 28 años? Los legisladores de la época consideraron que este periodo era suficiente para que el autor sacase un rendimiento económico justo de su obra, y pensaron que pasados 28 años una obra habría dejado de tener interés para el público, y por tanto para los impresores.

Es decir, que el legislador de la época (hoy las cosas han cambiado) tenía muy presente eso de la creación colectiva al establecer este periodo de duración del copyright: era justo retribuir al autor, pero su obra pertenecía ante todo al dominio público. Un autor no podía explotar en exclusiva su obra para siempre, ya que no le pertenecía a él exclusivamente sino al conjunto de la sociedad.

Los autores se dieron por satisfechos cuando los jueces les protegieron con el copyright frente al abuso de los impresores. Pero cuando los primeros periodos de 28 años empezaban a cumplirse y los impresores volvían a gozar de libertad para reimprimir esos libros, los autores se volvieron a quejar. Volvían a perder el control de sus obras, y otros se beneficiaban sin contar con ellos. Así que el periodo del copyright se amplió un poco. Al cumplirse la nueva prórroga, sucedió lo mismo: los autores protestaron y el periodo de protección de amplió.

Así en sucesivas ocasiones y durante un montón de años hasta que el periodo de copyright se ha estabilizado en 75 años para algunos tipos de obras, y 50 para otras, con variaciones dependiendo del país.

De nuevo la pregunta: ¿y por qué 75 años? La teoría ahora es que un autor debe poder controlar su obra mientras viva, pero una vez que muere la obra debe pasar al dominio público. Esta es una teoría. En otros casos la regla es 75 años después de muerto el autor: una editorial ha hecho una inversión económica publicando la obra de un autor y debe tener el derecho de poder rentabilizar esa inversión, y esos 75 años posteriores a la muerte del autor se consideran un periodo razonable para hacerlo.

Hay muchos más casos, explicaciones y argumentos. El denominador común de todos ellos es una tendencia a la restricción. A medida que pasa el tiempo vemos cómo las obras y la cultura son cada vez menos libres; están controladas por empresas privadas que piden dinero a cambio del uso de estas creaciones colectivas. Ya no es el autor el que reclama una compensación por el uso comercial de su obra; ni siquiera sus descendientes directos; sino empresas que 100 años después de creada una obra y desaparecido el autor mantienen los derechos exclusivos sobre ella.

Todas las obras que ya están en el dominio público no podrán salir de él, pero las nuevas que se van creando puede que nunca entren en él. Muchas personas opinan que esta tendencia restrictiva, además de no ser legítima, es contraria a la naturaleza creativa de la cultura y, sobretodo, contraproducente. ¿Cómo va a seguir evolucionando la cultura si no se puede hacer un uso libre de ella?

Para combatir esta tendencia restrictiva y devolver el proceso colectivo de creación a sus cauces naturales han surgido diversas iniciativas, como el copyleft o Creative Commons.

Copyleft, algunos derechos reservados

El copyleft es a la creación artística (libros, discos, películas, obras) lo que el software libre es a la programación. El copyleft pretende ser una alternativa abierta al copyright y su planteamiento restrictivo. Si el copyright implica “Todos los derechos reservados”, el copyleft plantea “Algunos derechos reservados”.

Al igual que el software libre, el copyleft no renuncia a los derechos de autoría de una obra, sino que permite un uso determinado del contenido para favorecer un entorno creativo.

Si cuando hablamos de software libre estamos permitiendo que otros reutilicen nuestro software de forma libre y abierta con el compromiso de que quien lo haga también ponga a disposición del público el software que ha mejorado, cuando creamos un contenido copyleft estamos ofreciendo la posibilidad de que nuestro contenido sea reutilizado por otras personas para sus propias obras.

Al referirse a “Algunos derechos reservados” casi siempre se plantea que el contenido licenciado mediante copyleft es libre de utilizarse siempre que no sea con fines comerciales. Parece justo: si alguien utiliza un material nuestro como base para su obra, y obtiene ganancias con esa obra, es justo que nosotros recibamos una parte de ese beneficio. El copyright actual, “Todos los derechos reservados”, implica que tengamos que pedir permiso para reutilizar cualquier obra, incluso cuando vayamos a hacer un uso no-comercial de la misma.

Lo que pretende el copyleft es proporcionar un mecanismo para que las creaciones culturales tengan un discurrir más natural y menos restrictivo que el que plantea el copyright clásico y las grandes industrias del entretenimiento.


Los Comunes Creativos, Creative Commons

Como hemos visto, podemos considerar el software libre como una filosofía, o unos principios generales que guían el desarrollo de este software. La concreción de estos principios se encuentra en las licencias, de las cuales la más significativa es la GPL. Cuando hablamos de copyleft, las licencias que concretan estos principios ideológicos son las licencias Creative Commons.

Si la GPL es una licencia para software, Creative Commons son un conjunto de licencias para contenido: textos, canciones, obras visuales, etc. Su objetivo es “construir una capa razonable de copyright”, es decir, plantear una alternativa menos restrictiva a la que plantea el copyright tradicional.

Los distintos tipos de licencias Creative Commons permiten redistribuir nuestro contenido definiendo una serie de parámetros:

  • si se puede hacer uso comercial o no
  • si hay que citar la fuente
  • si se puede crear una obra derivada o hay que redistribuir el contenido en su forma original

Estos parámetros se pueden combinar para dar lugar a distintas licencias. Por ejemplo, podemos licenciar un contenido en el que permitimos hacer un uso comercial, citando la fuente, y permitiendo obras derivadas. Otro contenido podrá tener una licencia que no permite uso comercial, que no exige citar la fuente, y que no permite el hacer obras derivadas.

Este tipo de licencias cobran sentido en el contexto actual de Internet en el que cualquier usuario con un ordenador puede convertirse en productor de contenidos. Como personas individuales, o incluso empresas u organizaciones públicas, podemos licenciar aquellos contenidos que publiquemos en nuestros weblogs o servicios de alojamiento de fotografías de una manera liberal. Por ejemplo, permitiendo su uso comercial pero exigiendo el citar la fuente.

Esta misma Guía está regulada por una licencia Creative Commons que permite la distribución y reutilización de los contenidos siempre y cuando se cite la autoría y se haga sin fines comerciales.”

OVERCLOCKING A 5255.4 MHZ

Asignado a: (FUERA DE UBUNTU, PARA COMENTAR, VIDEOS) por Michael Garcia en 28-07-2007

Lleva tu procesador a 5255.4 Mhz, con una simple refrigeración…


Bueno este tío al parecer rompe el record del mundo en overclock con su procesador, dándole mas caña que nadie. El tío le aplica nitrógeno liquido que esta a unos -200 grados centígrados directamente al procesador y al chipset de la placa. El procesador se mantienen a -196 grados pero lo sorprendente es que el chipset de la placa se ubico a -39 grados, lo que al parecer nos dice que la placa al hacer el overclock requiere de una refrigeración muy brutal para poder lograrlo sin sobrecalentarse. ( no lo hagáis en casa niños ).

LA RUTA GMAIL

Asignado a: (ACTUALIDAD Y NOTICIAS, FUERA DE UBUNTU, TIPS) por Michael Garcia en 28-07-2007

Google emprende la campaña “La ruta de Gmail”

Por lo visto Google siempre a buscado la interacción de sus usuarios vía email. Y por ello han creado un pequeño movimiento que lo que busca es que sea vea en un vídeo una carta pasando por todo el mundo. La idea es que los usuarios se bajen el pdf lo impriman y filmen la carta pasando de izquierda a derecha en un vídeo de no mas de 10 segundo que sea lo mas creativo posible, por supuesto. Tienen hasta el 13 de Agosto para enviar sus vídeos y tener la opción de aparecer en el vídeo final. En la página del video colaborativo, algunos clips que han enviado los usuarios y en el podéis descargar el sobre en pdf.

LA VIÑETA HOT 2

Asignado a: (ACTUALIDAD Y NOTICIAS, FUERA DE UBUNTU, PARA COMENTAR) por Michael Garcia en 27-07-2007

Se acuerdan de … LA VIÑETA HOT

Pues bueno espero que con esto no me clausuren el blog, me estoy arriesgando dado que ya he publicado sobre este tema ( pero igual estoy haciendo backup del blog en estos momentos ), me siento en la necesidad de darles a conocer lo que muchos españoles no pudieron ver incluso yo, por la censura de “High speed”( osea una censura muy rápida ). Bueno… hoy un colega del cual no voy a dar nombre, no valla a ser que le allanen la casa! me ha pasado escaneada la revista “el Jueves” que anuncie en el post ( La viñeta Hot ), la cual puede llegar a costar 2500 euros en eBay… pero yo les regalo estas foticos para que le echen un ojo … por hay dicen que si ves la revista al rato suena el teléfono y cuando lo descuelgas te dicen “Seven days” así que si no la quieren ver pues naa y si si!!! aquí se las dejo, están en orden para leerla de izquierda a derecha y de la primera a la ultima hoja ( me refiero a las fotos) hay tienen:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Iniciando Sistema de Backup en 3 . 2 . 1 ya…

DE QUE TIENE MIEDO WINDOWS

Asignado a: (HISTORIAS, TIPS) por Michael Garcia en 27-07-2007

Windows, les aseguro que no tienes enemigos!!!

Como podéis ver Windows no tiene nada que temer…

todo lo digo en forma de sarcasmo!!!



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